W mieście: Aktualności
A A A

Tworzenie gier wideo na Uniwersytecie Jagiellońskim

Dotychczas w kształceniu akademickim w Polsce raczej zapominano o kształceniu nakierowanym na branżę gier wideo, a jest to jedna z najprężniej rozwijającej się gałęzi rynku nowoczesnych technologii i przekroczyła już swoimi obrotami wyniki branży filmowej.
Według analityków firmy PricewaterhouseCoopers, rynek gier wideo w 2011 roku przekroczy 60 miliardów dolarów.

Wychodząc naprzeciw ogromnemu zapotrzebowaniu polskiego rynku pracy na specjalistów z sektora elektronicznej rozrywki, Uniwersytet Jagielloński uruchomił atrakcyjne specjalizacje w ramach studiów II stopnia:
Produkcja gier wideo oraz Modelowanie i animacja 3D (studia stacjonarne i niestacjonarne bezpłatne) na kierunku Informatyka Stosowana; studia realizowane na Wydziale Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej UJ,
- Projektowanie gier wideo (studia stacjonarne) na kierunku Kulturoznawstwo (spec. filmoznawstwo); studia prowadzone przez Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ.
Nowe specjalizacje finansowane są z projektu „Wiedza i kompetencje z fizyki, chemii i informatyki na potrzeby gospodarki – Wiking” współfinansowanego z funduszy Unii Europejskiej. Pierwsze dwie oferty przeznaczone są głównie dla osób o zainteresowaniach i umiejętnościach programistycznych, ostatnia zaś skierowania jest w stronę osób o humanistycznym wykształceniu. To propozycja zarówno dla informatyków, programistów, jak i grafików, artystów, reżyserów czy producentów.

Student wybierając Modelowanie i animację 3D będzie mógł pracować w przyszłości jako programista grafiki, dzięki znajomości narzędzi m.in. do renderingu scen, zaś absolwent Produkcji gier wideo znajdzie zatrudnienie jako główny programista gry, a więc osoba gotowa do pokierowania zespołem osób tworzących kod programu. Kończąc specjalizację projektowanie gier zdobędzie zdolności i wiedzę m.in. z zakresu ludologii oraz pisania scenariuszy. Uniwersytet Jagielloński ma już kilkuletnie doświadczenie dotyczące kształcenia w zakresie tworzenia gier wideo zdobyte w ramach Europejskiej Akademii Gier, profesjonalnej szkoły profilowanej pod kątem kompleksowego kształcenia twórców gier wideo. Powstała ona w 2008 roku dzięki połączonym siłom Uniwersytetu Jagiellońskiego i Akademii Górniczo-Hutniczej oraz współpracy wielu firm tworzących gry komputerowe (m.in. CD Projekt, Reality Pump czy Blooberteam).
Otrzymawszy jednak dofinansowanie ze środków unijnych, UJ prowadzi aktualnie studia magisterskie uzupełniające, dzięki dotacji studenci za naukę na tych studiach nie ponoszą żadnych kosztów.

Chcąc się prężnie rozwijać, Uniwersytet Jagielloński ściśle współpracuje z firmami w ramach Europejskiego Centrum Gier powstałym przy Krakowskim Parku Technologicznym, a także prowadzi wykłady popularyzujące na konferencjach i w szkołach. Studenci mają dostęp do nowoczesnego i zaawansowanego sprzętu, głównie dzięki utworzeniu Zakładu Technologii Gier (ZTG UJ) na Wydziale FAIS, posiadającego dwie pracownie. Pracownicy zakładu naukowego podejmują tematykę związaną z tworzeniem gier wideo, obejmującą głównie bezdotykowe interfejsy komputerowe, interakcję człowiek - komputer (HCI), interfejsy mózg - komputer (BCI), programowanie kart graficznych czy symulację fizyki czasu rzeczywistego. Planowane jest ciągłe poszerzanie zaplecza sprzętowego, mając w planach stworzenie najbardziej nowoczesnych i profesjonalnych laboratoriów dedykowanych technologiom tworzenia gier wideo. 
Umiejętność tworzenia gier wideo, tworzenia grafiki i animacji 3D dla potrzeb kina, telewizji, reklamy stanowi bardzo duży atut na rynku pracy. Osoby zatrudnione w tym sektorze należą do najbardziej rozchwytywanych specjalistów i są jednymi z najlepiej opłacanych pracowników.

Więcej informacji na temat wyżej wymienionych specjalizacji można znaleźć na stronie:
http://www.gry-wideo.if.uj.edu.pl/

Źródło: UJ

artykuł z dn. 2011-06-24

Reklamy i ogłoszenia publikowane na stronie wkrakowie.pl nie stanowią oferty w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego. FRISCOM s.c. nie odpowiada za treść reklam i ogłoszeń publikowanych na stronie.