|
W mieście: Aktualności
A
A
A
Tworzenie gier wideo na Uniwersytecie Jagiellońskim
Przejdź do:
galerii zdjęć, tagów i powiązań
Dotychczas w kształceniu akademickim w Polsce raczej zapominano o kształceniu nakierowanym na branżę gier wideo, a jest to jedna z najprężniej rozwijającej się gałęzi rynku nowoczesnych technologii i przekroczyła już swoimi obrotami wyniki branży filmowej.
Wychodząc naprzeciw ogromnemu zapotrzebowaniu polskiego rynku pracy na specjalistów z sektora elektronicznej rozrywki, Uniwersytet Jagielloński uruchomił atrakcyjne specjalizacje w ramach studiów II stopnia: Student wybierając Modelowanie i animację 3D będzie mógł pracować w przyszłości jako programista grafiki, dzięki znajomości narzędzi m.in. do renderingu scen, zaś absolwent Produkcji gier wideo znajdzie zatrudnienie jako główny programista gry, a więc osoba gotowa do pokierowania zespołem osób tworzących kod programu. Kończąc specjalizację projektowanie gier zdobędzie zdolności i wiedzę m.in. z zakresu ludologii oraz pisania scenariuszy. Uniwersytet Jagielloński ma już kilkuletnie doświadczenie dotyczące kształcenia w zakresie tworzenia gier wideo zdobyte w ramach Europejskiej Akademii Gier, profesjonalnej szkoły profilowanej pod kątem kompleksowego kształcenia twórców gier wideo. Powstała ona w 2008 roku dzięki połączonym siłom Uniwersytetu Jagiellońskiego i Akademii Górniczo-Hutniczej oraz współpracy wielu firm tworzących gry komputerowe (m.in. CD Projekt, Reality Pump czy Blooberteam). Chcąc się prężnie rozwijać, Uniwersytet Jagielloński ściśle współpracuje z firmami w ramach Europejskiego Centrum Gier powstałym przy Krakowskim Parku Technologicznym, a także prowadzi wykłady popularyzujące na konferencjach i w szkołach. Studenci mają dostęp do nowoczesnego i zaawansowanego sprzętu, głównie dzięki utworzeniu Zakładu Technologii Gier (ZTG UJ) na Wydziale FAIS, posiadającego dwie pracownie. Pracownicy zakładu naukowego podejmują tematykę związaną z tworzeniem gier wideo, obejmującą głównie bezdotykowe interfejsy komputerowe, interakcję człowiek - komputer (HCI), interfejsy mózg - komputer (BCI), programowanie kart graficznych czy symulację fizyki czasu rzeczywistego. Planowane jest ciągłe poszerzanie zaplecza sprzętowego, mając w planach stworzenie najbardziej nowoczesnych i profesjonalnych laboratoriów dedykowanych technologiom tworzenia gier wideo. Więcej informacji na temat wyżej wymienionych specjalizacji można znaleźć na stronie: Źródło: UJ
artykuł z dn. 2011-06-24
|
Reklamy i ogłoszenia publikowane na stronie wkrakowie.pl nie stanowią oferty w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego. FRISCOM s.c. nie odpowiada za treść reklam i ogłoszeń publikowanych na stronie.